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SoftTeco

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Tarifs attractifs
Budget minimum
> 10 000 €
Taux horaire
25 € à 49 €
Taille de l’entreprise
501 à 1 000
Année de création
2008
Études de cas
3
Langues parlées
English (English)

À propos SoftTeco

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Meek-a-Moo

Référence client de SoftTeco

Meek-a-Moo
Meek-a-Moo

Éducation et sciences

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Applications mobiles

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Description

Meek-a-moo, un jeu d’apprentissage orienté langage pour les tout-petits

La maison d’édition « AZ Books LLC » souhaitait développer son offre de livres interactifs avec une application mobile de marque pour le salon Book Expo America 2012. SoftTeco a d’abord créé une version de démonstration de l’application, puis a développé l’intégralité du produit.

Défi

Le client a confié à SoftTeco le développement d’un jeu d’apprentissage interactif pour les enfants à partir de 4 ans. Le jeu devait être très divertissant et coloré, tout en apportant une valeur pédagogique. En outre, le produit devait proposer un design très réactif.

Solution

L’application « Meek-a-Moo » a été conçue pour les enfants de 3 à 6 ans et offre une interface intuitive et conviviale. Le moteur de jeu Cocos2d utilisé pour la conversion de Flash vers iOS permet d’économiser considérablement du temps et des efforts de développement. L’application propose une carte interactive avec quatre zones de jeu, la maison, la ferme, le lac et le zoo, ainsi que deux modes, apprendre et jouer. Elle contient également environ 50 animaux, chacun disposant de ses propres animations uniques et de sa propre ambiance sonore. En mode apprentissage, les utilisateurs peuvent développer leur mémoire visuelle, auditive et associative en apprenant le nom et l’image de chaque animal dans deux langues, l’anglais et le russe. En mode jeu, les utilisateurs peuvent identifier les animaux à partir des sons qu’ils produisent.

Résultats

SoftTeco a conçu et développé avec succès un jeu interactif et éducatif pour iOS, répondant pleinement aux exigences définies. L’application a été livrée dans les délais et le budget convenus.

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